《三国志战略版》深度解析:血刃争锋战法伤害计算机制与策略应用

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本文目录导读:

  1. 伤害计算机制
  2. 实战应用策略

《三国志战略版》中的“血刃争锋”战法是一个被动战法,专门用于提升武将的普通攻击输出,以下是对该战法的伤害计算机制与实战应用策略的详细解析:

伤害计算机制

1、增幅对象

- “血刃争锋”战法主要提升武将的普通攻击伤害,这个增幅只针对“普通攻击”,对突击战法没有任何效果。

2、增幅数值

- 增幅的数值取决于战法的等级和武将的属性,在某些情况下,这个增幅可以达到75%甚至更高。

3、伤害计算公式

- 基础伤害 × (1 + 普攻增幅) × (兵种克制系数 × 士气 × 随机值) × (功能性增伤 - 功能性减伤)

《三国志战略版》深度解析:血刃争锋战法伤害计算机制与策略应用

- 基础伤害由武将的攻击力、防御力、兵力以及战法系数共同决定。

4、酣斗效果

- 当同一目标身上存在3次酣斗效果后,武将自身将会提升一定比例的普攻伤害,这个比例取决于酣斗的次数(33%\~77%,每次酣斗增加11%)。

- 酣斗效果的触发存在不确定性,每回合仅触发1次,且最快在第3回合才能结算,概率较低。

实战应用策略

1、武将搭配

- “血刃争锋”战法适合与普攻流武将搭配,如马超、吕布等,这些武将的武力值较高,普攻伤害占比大。

《三国志战略版》深度解析:血刃争锋战法伤害计算机制与策略应用

- 可以考虑搭配具有连击战法的武将,如携带“裸衣血战”或“强攻”的马超,以增加普攻次数,从而更频繁地触发“血刃争锋”的增幅效果。

2、兵种选择

- 对于马超等武将,骑兵或弓兵都是不错的选择,骑兵能提高机动性和攻击力,适合快速突袭;而弓兵则能在远程提供稳定的输出。

3、站位与战术

- 在战斗中,合理布置武将的站位至关重要,避免让普攻流武将陷入被集火的境地。

- 利用地图资源和环境优势,为武将提供更好的战斗环境。

《三国志战略版》深度解析:血刃争锋战法伤害计算机制与策略应用

- 根据战场情况和敌方阵容的变化,及时调整战术和阵容。

4、功能性战法搭配

- 为了最大化“血刃争锋”的效果,可以考虑搭配具有功能性增伤的战法,如“矢志不移”、“瞋目横矛”等。

- 也要注意搭配具有控制、治疗等能力的武将和战法,以提高整体的战斗力和生存能力。

“血刃争锋”战法在《三国志战略版》中是一个强大的普攻增幅战法,但需要合理的武将搭配、兵种选择、站位与战术以及功能性战法搭配才能发挥出其最大的效果。